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2008年 04月30日 [水]
お題:模型:みずちこ:リサイズ
 
矢沢、気が付きました


模型:みずちこ はじまるよー

とかいいつつ、このしっぽと髪の毛のダミーを作った時点で、このままではでかすぎることに気付いていたのでした

イラストを冷静に分析してみると、髪の毛やしっぽは「球」を描いているわけで、立体化しようとすると、そのぶん奥行きなどのボリュームになってかえってくるわけです


でっかいフィギュアを作るのも、興味本位としてはこのまま続けても良かったのですが

このままだと、ほとんど販売できる状態に(金額的に)できないだろうし、
「半分ケモノ計画」として、できれば同じくらいのスケールでシリーズ化してゆきたいな、とか
いろいろ思うところあって・・


20080430_2nd_01.jpg

がらがらぽん!
1から作り直し〜ヽ(`Д´)ノ

思い切りが重要!


パースついて分かりづらいですが、1/100ガンプラサイズから、1/144ガンプラサイズになったくらいのスケールダウンです。

これでもたぶん結構大きい完成品になるとは思いますが、これ以上小さくすると
ミクロマンくらいになっちゃうので、女の子フィギュアとしての個性とかが表現できるギリギリサイズですかねー・・


ということで、久しぶりの更新がこんなで申し訳ないですが、じんわりまったり着実に進めてゆこうと思います(´ω`)

2007年 10月27日 [土]
お題:イベント:人のふんどしでWFにゆくぞ!
 
WF受かりましたー

居候先が(`・ω・´)


ということで、なんかかんかとふしぎに縁がある「利休屋さん」のブースを少し(1/3くらい)お借りして、次回冬WFに出展する事になりました。

利休屋さんありがとうございます。


20070926_200802WF_PR_01.jpg

既出ですが、少しだけディーラカットも書かせてもらいましたw


出展予定は、

プールわふん(展示・販売)
半分ケモノ計画「みずちこ」(原型展示)

までが目標です。
がんばって、みずちこも販売できればいいなー

投稿者: Stray 03:14 | 個別ページ | コメント (0) | イベント関連2
2007年 10月21日 [日]
お題:模型:みずちこ はじまるよー
 
20071021_01.jpg

全然更新できてないですが、ゆるやかながら着実に前進中

つぎはぎだらけですが、だいたい主要パーツのバランスがとれてきて・・、
ようやくスタートラインに立てた気がしますふー


髪の毛と尻尾がでかすぎて、既に1.5mm真鍮線一本では自重をまともに支えきれません!
写真は立ってるけど、支柱の真鍮はかなりしなって傾いてて、そもそも万力じゃないと保持できないw
(万力のある場所は光源のバランスが悪くて写真もダメダメ

だれだこんなややこしいデザインやポーズにしたのはヽ(`Д´)ノ (←)

そしてこの段階になってもデザインでアレコレ注文しているすとれゐさんマジ迷惑
のんびりと付き合ってくれるトモヲさんに感謝。


とゆうことで、半分ケモノ計画第一弾「みずちこ」こんなかんじでつくってます。
目標は、冬WFで原型展示ーヽ(´ω`)ノ<できれば手抜きで少数販売

ox

・・さて、どこから手をつけたもんか・・

2007年 10月16日 [火]
お題:模型:プールわふん進捗
 
20071016_01.jpg
(※写真悪くてサーセン

だいたい完成がみえてきましたよー

入るかどうか懸念していたウキワも、エポパテで仮につくってみたところ、特にパーツ切断などしなくても入ってくれそうです。
尻尾とポニテと腰回りのすき間にきもちいいくらいにピッタシ!

つまり、・・切断面なしのすっぽんぽん体制作が可能!!(*`・ω・´*) + ギラリ


3作目なので、気合い入れて髪の毛とかちょっと凝ってみようかと思っていましたが
今まで通りシンプルにゆくことにします
このタイプはよけいなコトしない方がかわいいかとー

あとの大物は、制作中のウキワと、リボンー
顔は、仮のつもりでしたが、結構しっくりきている感じがするので、あまり変更しなくても良さそうです。


逆に、みずちこは煮詰まり続行中・・

パーツは揃ってきたのですが、どこからfixしていっていいのか分からず・・
デザインも見直したい所もあったり。

「ここを起点!」みたいな感じで決めて、そこをベースにバランスとってゆくのがいいのかなー
等身ムズイよー

あしたトモヲさんに会うので、相談させてもらおう〜

投稿者: Stray 19:23 | 個別ページ | コメント (4) | プールわふん
2007年 10月03日 [水]
お題:模型:まとめて小更新+
 
20071003_01.jpg 20071003_01.jpg

「半ケモ:みずちこ」
左肩〜
両肩のバランスは良いんだけど、やっぱちょっと太いかなあ
あと首が怖いから、あっさりさせよう

あとは、右足分割したり


「プールわふん」
髪の毛サクサクと、まだ30%くらい
ちょっと前髪上すぎるかな?

たれ耳の分割してるとなぜか「ああ、3体目なんだなあ」としんみり思った、ふしぎ


20071003_02.jpg

サービスカット?
でも蒙古斑付き!

2007年 10月01日 [月]
お題:模型:まとめて小更新
 
20071001_01.jpg 20071001_01.jpg

みずちこ
肩がちょっといい感じに
でもトモヲさんに太いっていわれそうだな〜

シワとかもそろそろ考えないとなー
分かっていた事だけど、ナチュラルなシワとかはポリパテに向いてないなー
上手い人はどうやってつくってるんだろう。

プールわふん
髪の毛作り始めー
ぼってぼってとパテを盛るのが楽しい
それだけ

2007年 09月28日 [金]
お題:模型:みずちこ進捗+WF
 
20070928_01.jpg

うーん、微妙に、どこから手を付けていいのかわからなくなってきた・・

みずちこは、それほど露出度の高いデザインではありませんが
初めての等身モノなので、なるべく皮膚に近い素体からつくってます


冬WF申し込み

「今日は何の日?、ヒントはグレーの封筒の中」


うん、そうだね、冬WF申し込み締め切り日だね。

細い人脈を使って、スト印メインでコンビ出店してくれそうな方にちまちま打診してみましたが、結局つかまらず・・
(出店するところは、自前でもう用意してますからねー・・

でもやっぱ、なんの出展見込みもないのに一人出店は怖いなあと思って
今度は、出店予定ディーラさんにお願いをして、少しだけスペースを貸してもらう方向で打診

おかげさまで、仲良くして頂いているディーラさんに快く引き受けて頂けました(ノω`) アリアポー


20070926_200802WF_PR_01.jpg

ちんまりディラカット

まあ、受かるかどうかがまずの問題なので、詳細は後日あらためて・・

2007年 09月15日 [土]
お題:模型:まとめて小更新
 
シグルイの「きんつば」が、ただの大福にしか見えない件については後日改めて・・


さて、小更新なのでまとめて

プールわふん

20070915_01.jpg

複製をベースに調整して、右手もだいたいできた

複製元のオリジナル(写真右)より、イメージ通りに出来たなんて・・
ロスじゃ日常茶飯事だぜ!!

次は顔つくります。


半ケモ:みずちこ

ちなみに、半ケモは「半分ケモノ計画」の略で、
「みずちこ」は、この女の子の名前です(命名:トモヲさん

本来重要であろう、キャラクターネームが最初のイメージラフに書かれていたまま、何の議論も疑問もなく固定してしまっているとゆー!
まあわりとしっくりきてますが。

どこか道を間違っていたら「ああああ」になっていた可能性も否定できない(`・ω・´)


20070915_01.jpg

ヘルムの中の竜顔。

詳細デザインがないので、勝手につくってますが、意外と難しい
ドラゴンだけど、髪の毛という難しい注文

最初ワニとかの写真見ながらリアルにつくってたら、キモくなってやりなおし
シンプルにつくったら、今度はカエルみたいになったw

で、間とってこんくらいでいっかなー

ヘルムかぶったら見えるのは目だけですけど
だからって、目しかつくらないのもなんかツマラナイからー

ヘルムつくったら鼻もつくろう、たぶん見えないけど


普通にデフォルメされたドラゴンとかつくってみたいなー
ちょっとまるっこいリオレウスとか。
かわいいポーズとらせようにも、レイアのデザインはアレだしなあー・・


とゆうことで・・
うーん、けっこう時間かかってるわりに進まないなあ。

ox

2007年 09月12日 [水]
お題:模型:半ケモ:角+模型小話
 
20070912_01.jpg 20070912_02.jpg

角つけてみました。(左だけ
ちょっと枝分かれが大きいかな?

とりあえずパーツ分割優先で制作ちう
顔の上は髪の毛のラインで、この上にヘルムがきます。

設定は、髪の毛がだんだん硬質化するようなイメージなので、パーツ分割も意識しつつ
違和感のないディティールをつくりこめれたらなとおもいます。

顔もほぼラインは最終。
次のステップは、目の彫りこみをします
顔の表情がちょっと前の打ち合わせの時に、トモヲさんとイメージがずれていたのがまだ煮詰まってない感じなので、
次会ったときに、決めようと思います


右写真は、胸元ざっくり。
これ以外にもデザイン的に表皮が露出する部分は、ざっくりとだけどできたので、
そろそろ服を作ってパーツ分割してゆきますよー


ポリパテ小技

ポリパテって、熱で硬化促進できるのは知ってましたが、意外と耐熱温度が高くて、オーブンとかにほりこんでも大丈夫なんですね。(もちろん、上と下にアルミ箔をしいて焦げ防止

しかも、1分くらいで形が変わらないくらい硬化するので、
盛りつけにくい部分に2回に分けて盛りつけたりする場合は、
常温硬化との時間差を利用して

---
2回分のパテを練って、一段階目盛りつけ

オーブンに1分くらい投入

火傷しないようにとりだして、まだ硬化してないパテをさらに盛りつける
---

とゆう風にすると、効率よく高さを稼いだ盛りつけが出来ます。
うまくすれば3回以上盛りつけも可能

オーブンはスカルピーだけのための機具じゃない!


小話

半分くらい寝ながら作業をしていると

Mobile photo

きがつかないうちに、血でべとべとになってますよね〜
ですよね〜


こないだの模型イベント

先週の日曜は、HOBBY COMPLEX 01神戸と、その開催に急遽ぶつけてきたWHF横浜DASH2だったわけですが

聞くところによると、どっちも似たり寄ったりな集客だったようですね
ディーラはともかく、やっぱ客としては、関東か関西、近い方に行った人が多かったとゆうことでしょうか。

ただ、HCは初とゆうこともあってか、版権が降りなかったところが多かったとの意見もあって
今後の改善が期待されます。

まあ、WHFにもHCにも出た事はありませんが、HC開催日に急遽別イベントをぶつけてきてしかも参加費格安とかあこぎで大人げない態度をしたWHFにはちょっと賛同できませんねえ。

今後機会があるなら、関東開催のHCには出てみてもいいかなと思います。


そして、何事もないかのように、いつも通りのブルジョアWF (;;´ω`)

一人参加はきついーなー
半卓でいいくらいの規模で方向性がスト印と似てるようなディーラさんでコンビ出店出来るような所
いらっしゃいませんかねえ〜

2007年 09月07日 [金]
お題:模型:半ケモ計画:赤ペン先生
 
hkpj_banner_20070906_01.jpg
・イラストも鋭意進行中ー!


ストレイさんはもともと美術とかやってないしデッサンとかさっぱりだし、模型も人型はディフォルメしか作った事がないので
初めての等身造形は、一冊だけ持っているデッサン本とにらめっこしながら試行錯誤の繰り返しで進めています。

まあ、ゼロからスタートはいつもの事だし、楽しいから全然苦ではないですけどね。
骨とか肉とかの構造おもすれー
「資料もっとほしいー」と、使えそうな裸婦ポーズ集とか見つけても、恥ずかしくてレジに持っていけないストレイさんテラ中学生。


で、先日イラスト描いてくれているトモヲさんとお茶する機会があって
まだ全然出来てないけど、ついでなのでとりあえず現状とゆうことで原型みてもらって、プロポーションとか確認してもらいました。

肉表現とか結構ダメ出しもらうと思ってたけど、それほどでもなく、
チチとかシリとかの大きさや、部位の長さとか角度の修正くらいでした。
まあもう少し進まないと、トータルでのバランスはわかんないから、これからどうなるか分かりませんけどね。

あと、顔は前の日記からさらにシェイプして、ほぼ仕上がっていたので、目を描いてもらったり。
きっと苦戦するだろうなと思いつつ、やっぱり2Dとは勝手が違う目入れに苦戦するトモヲさんを見てニマニマw


20070907_01.jpg 20070907_02.jpg
・胴体初公開、ざっくり課題点改修版
 マッパじゃないよ、皮膚の露出するところから造ってるだけだよ
・胴を伸ばした影響で左足の角度がくるったので修正せねばー
 あとは、例によって、写真で気づいた変な部分の修正をガツガツと。


Mobile photo

で、手元にこんなものがあるんですが・・(知人に買ってきてもらった
冬WFどうしよー・・

なんか初めての事だらけで、この作品が冬までにどこまで準備できるか見込めないのよねー・・
せめて塗装済み完成品展示まで出来れば及第点だけど、出展物無しは最悪回避したい(´Д`)
卓代ばかにならないし・・

とりあえず申し込み締め切りは、今月28日、と。

2007年 09月01日 [土]
お題:模型:半ケモ:顔2
 
スト印は模型もやっていたんだぜ
知ってたかい?


いやー、わりと体調と相談をしながら、なるべく毎日手を付けて、着実に進めてはいるんですが、
試行錯誤で遊んでるのが大半なのでなかなか目に見えた部分が進んでおらず、更新遅れてますね

プールわふんの方がちょっと進んだので見せれるかなと思ったんですが
久しぶりに写真撮ってみたら、パーツバランスとかバラバラで、恥ずかしいので見送り
てゆうか要大改修でちょっとクラリ・・

うp目的じゃなくても、定期的に写真撮ってバランス確認しないとダメですねえ・・


まあ、いいかげん何か少しは更新はしときたいなとおもって
半ケモ計画の方の顔の現状を少し

20070901_01.jpg 20070901_02.jpg

ちょっとあごがとがりすぎかな?

いろいろ試したおかげで、要点は見えました

鼻を小さく立てて、ほおをふっくりさせる
(鼻はこの後2回りほど削るので、今は大きいですが

「ちょこ鼻な斜め顔」と、「鼻の下がフラットな横顔」の解は若干のアドリブはあっても、こういう表現が正解なんですなー


シルエット見たり、盛って削って中なので、ちょっと彫りが深いですが、目の回り少しフラットにして、鼻とか少し丸めれば、いいかんじになるんでないかなー?

うーん、勉強になったーぜ (気が早い


胴体とかも結構手はかけてますが、これまたあんまり進んだように見えないので
そのうち更新まで見送りだすん。

2007年 06月30日 [土]
お題:模型:半ケモ計画:アニメ顔の難しさ
 
顔の造形楽しんでまーす

face_20070630_01.jpg

ああっ、ウィンドウ閉じないで
これはまだ、「かわいい成分」と「カッコイイ成分」を投入してない状態なのれすw

ふむう、やっぱ写真にすると、いろいろ問題点が見えていいですな。


今回(というか毎回試行錯誤の連続ですが)、わりとリアルなアニメ顔(矛盾してるけど伝わって!)に初挑戦で、
以前の和風〜んとかでも手厳しい意見をいただいたりした経緯もあって
結構真剣にアニメ顔とゆうものの構造を、考えながら作ってます(`・ω・´)


今までは、たいてい「作りたいところから好き勝手に作る」でしたからねえ
顔も、平面に線引いて、削り込む感じだったし

こんなレイアウトからぴちっと削り込んでから作るのは初めてです。
あんまやりすぎると、アメコミ顔になるので注意ですw

face_20070626_02.jpg

とゆうことで、作る前にまずは絵を描いて、イメージ作り

アニメ顔は、「横顔」と「斜め顔」が明らかに適合しないんよね
両方のイメージを損なわずに、妥協ラインを探ってゆくとこんな感じかなー・・?とか考えながらカキカキ
鼻の傾斜と、目の部分のくぼみがポイントとみたよ。

あとは、このベースを元に、メインアングルを重視した作りをしていく事になると思います。


こうゆうのは市販フィギュアとか見れば、「一般的な凡例」みたいな「解」があるのかもしれないけど、今は模索するのが楽しいので、しばらくこのままやってみます。


素体を作ろう作戦(毎回作戦名が違う気がする)は、うまくいったようで、荒削り段階でも既に元にしたイラストに近いポーズがとれてすげーのです。これは作業工数も大幅に減らす事が出来るし、完成品の精度も上がってオヌヌメ。
(全体の方はあんま進んでないので、写真はまたこんど。

素体作戦は、今後間違いなく定番工程になりそうです。


base_20070630_01.jpg

あと、残りの大物ベースもこの方法でベースのムクまでできました。
(右になんか、顔と体みたいなのもあるのは錯覚、錯覚、錯覚

実はベースのデザインはまだfixしてないので、基礎部分しか作ってません
あんまムクだけでつくると、ポリパテがもったいないですからねえ、ある程度決まったら
プラ版辺りで底上げしつつ作れればな、と



とゆうことで、ここまで読んでくれたよいこのキミに、最新イラストを公開だ!!

hkpj_banner_20070628_01.jpg

でもやっぱり出し惜しみーw

2007年 06月21日 [木]
お題:模型:「半分ケモノ計画(仮) #0001」(新)
 
水面下で進めていた企画をそろそろ公開したいとおもいます

hkpj_0001_20070621_01.jpg

まだデザインも全部fixできてないし、イラストもまだですが
ポーズと構図だけ先に決めて、制作に着手しております。
(まだ全然制作進んでないんで、この時点でアレコレ言わないでほしいんよw


hkpj_0001_banner_20070621_01.jpg

イラストは、まだ全部fixしてないのもあるけど、
いきなり「ほーら、これが完成予想図だよ〜ん♪」ってやると
まず間違いなくストレイさんの制作速度の遅さで、期待度がどんどん減ってゆくと思うので
イヤらしく、部分的に、ちょっとずつ公開してゆこうと思いますw

日本人はチラリズムなんよ!


企画の概要は、絵描きさんとコラボしてオリジナルキャラを作り、その立体化をストレイさんがやるとゆう、よく聞く企画ですw

つっこんだ話は、ネタが尽きて困ったときのためにとっておきます。


今回、こんな海の物とも山の物ともつかぬ企画のコラボ協力に応じてくれた変態心の広い御仁は、丸山トモヲさんでーす

呼称が多すぎて個人特定が難しいですが、スト印とかには「◎×」とかで書き込んでるのがそやつさんです(^ω^)

サイトはこちら
・「丸山トモヲぐうたらサイト ◎xFROG


とゆうことで、本企画もいよいよ正式スタート!

企画名は「半分ケモノ計画(仮)#0001

第一弾がなにがし成功すれば、「(仮)」がとれる予定です。


惰性が主動力のストレイさんにしては珍しく結構本気なので
応援の程よろしくお願いします!!


よーし!
とりあえずバナー作って疲れたからねる!

2007年 06月16日 [土]
お題:模型:楽に素体を作ろう
 
とゆうことで、こっそり進めていた企画も制作段階に入りまして
現在素体をつくっております

何作ってるか、具体的な話は別途するとして、
今回は「楽に素体を作ろう」がテーマです。

たくさん制作されてる方は、自分なりのベース素体とか作って持ってるようですが、ストレイさんはそこまで経験がないし、
CADデータがあって、削り出す事が出来るような特殊な状況でもなければ、たいていはイラストをもとに作ってゆくわけですが
作りたいところから作ってゆくと、たいていあとで「頭と体のサイズがあわねえ!」みたいなことになります
てゆうかストレイさんが、今までその繰り返しだったわけですがw

んで今回は、ちゃんと素体を作ってバランス確認してから細部制作に入ろうと思い、
いかに簡単に素体を作ろ・・


相変わらず前置きが長いので、30行くらいとばします。


キュルキュルキュル
・・とゆうことで、今回はこんな感じでやってみました。

hkpj_0001_20070616_01.jpg hkpj_0001_20070616_02.jpg hkpj_0001_20070616_03.jpg

1:イラストの型紙をベースに粘土(いつもお世話になっております、ほいく粘土)に穴開け
2:ドロドロは(値段が)高いしそんなに粘度も低くなくて良いので、半分くらいモリモリ混ぜて流し込み
 ※硬化剤は共通なので混ぜても問題なし
3:剥がすとこんな感じ
4:バリをとるとこんな感じ→

粘土との境界が基準になるので、
この後はそれがわからなくならないように赤マジックで印付けながら作業してます
当然、奥行きや、パースが効いてたりするので、そゆのは補正かけながら削ってゆく、と


まあこれが成功するかどうかは、今後の制作レポート参照とゆう事で。


■モリモリ系列じゃないポリパテ

モリモリがなくなったので、そういえば、と以前はっとりさんからもらったポリパテをつかってみたんですが

>大日本塗料 - ボデーフィラー Auto Q-Fill L #??
>というやつです。
>#のあとの??部分の数字は夏用とか冬用とか硬化時間の違いによって変わるそうで。
>確か夏用のやつを買ったような記憶が。


とりあえずモリモリに比べて、
・硬化はええ!
・硬化後、超硬てえ!
 モリモリみたいなサクサクって感じじゃなくて、ガリガリって削り感
・硬化後ちょっとペタペタする・・

モリモリの最大の長所(だと思う)のサクサク感がないので、ちょっと荒削りする時には使いづらいなー
いったん硬化してしまうと、エポパテくらい硬くなります(ポリパテだから、時間がたつとさらに硬くなるかも
なのでエッジを出したいパーツとかには向いてるかもですな
そういえばメカものの原型ってこの色(薄い茶色)のをよく見かけるような。

あと、おなじポリパテだけど、モリモリとの相性がそれほど良くなくて、薄く盛ったところが
ぼろぼろ剥がれる(´Д`)
もう盛っちゃったけど、収縮率が違うと突然クラックしたりしそうで怖いな・・

安さが売りですが、ちょっとストレイさんには向いてないかなー
もらっておいて言いたい放題ですな。

とゆうことで、すなおにモリモリ買ってきます

といっても、捨てるのももったいないんで
製作予定物に武器があるので、こっちで使ってみるかナ
あとは、髪の毛とか制作中にぽきぽき折れてムキーってなるとことか使えそう

適材適所でいこう!

投稿者: Stray 07:00 | 個別ページ | コメント (6) | 模型とか2